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/conseil/ - 相談

J’ai vu le messager du nouveau dieu là
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da792ae8 No.30386

有時會聽到別人抱怨說:
「現在的商品用料都故意設計成保固一過就會壞掉」或是「以前的東西可靠多了 現代的商品都故意做得很脆弱讓人一直更換」但這是真的嗎?
比方說滑鼠或雨傘等等
經過標準化作業、甚至各方認證下所製造出來的東西 廠商真的有能力調整成「大概用多久會壞」嗎?
以滑鼠舉例 是怎麼調整的?晶片一年後自動故障?

2782067e No.30391

>>30386
>以前的東西可靠多了
一部分是材料限制啦 例如很多文具以前不是木頭就是金屬
鐵尺摔不碎 塑膠尺易斷 但鐵重啊
雨傘也是 以前沒那麼精密能做薄型輕量化
直傘很堅固但也很重 現在摺疊傘就輕很多

調整多久壞我猜用晶片也可以調
但不覺得控制耗材零件更簡單嗎?
例如滑鼠的按鍵十之八九靠彈簧或材料本身的彈力
那像是接固用的膠或扣住彈簧的零件 找一個大概用一年或點幾萬下就會爛掉的材質 完成

dda3d560 No.30392

你有沒有想過
或許得先把樣品做出來然後才能測算保固期是多久的

b7bed6b9 No.30396

我覺得不論那種抱怨是真或假
現在真的遠不像六十七十年甚至百年之前有把愛物惜物的觀念落實在每一份文明用具或利器上
很多時候用點巧思換個想法就能讓看似已不堪用的東西可再續用的習性已漸漸式微
大多都是東西用壞或用到難以再用就索性丟掉買新的
反正買得到的管道選擇夠多而且價格也不是沒親民的可能
也就是說即使不是科技用品而是民生日常用品
以前會勤儉精用到底的現在大多都當免洗耗材在用在買了

但這也不太意外
因為隨著愈來愈多東西能在業者營運的產製過程中有一套成效快產能高成本低的流程時
促銷愛買自然也成了主流
畢竟這有利經濟擴張和金流的各方面通導
不如說製品上若太過堅固耐用反而不利提升買賣效率
尤其在涉及到科技裝設或功能愈多的
硬體材質太過優質耐用反而會難以助長研發新一代的東西
因為相對來說一般人對於自己生活中長年慣用的東西是很不容易改的
如果對社會深有影響力或有一些控制力的群體
不能帶動消費者心生約每三或五年就要換新一代相似用品來消費的習慣並保持這習慣的話
那不但不利經濟和資金各種流動以促進活動
也不利於給研發和進步的激勵
哪怕明明實際上原本用的東西根本沒壞還能繼續用
那些群體還是會設法用其他旁敲側擊方式或誘因去盡量說服更多消費者換新品

當這種消費習慣普及於愈來愈多的消費者時
業者也自然有合理的藉口去控制製品的品質不必太過優質堪用
而且這樣也是有利於製造的成本
而愈是精密科技的私人用品愈有可能在製程和要求上被視為對象

例如手機消費時在軟體更新上以硬體規格不符而要求消費者換買新機
或是延長線在試驗其線路通電的保險功能時將其耐用品質控制在一個年限
讓不懂延長線構造也不知基本檢修的大多數消費者會只因其內部保險功能失常就整個汰除去買新的
例子還很多但共通點都是在小地方關鍵處進行調控
讓認知不足的消費者仍流於耗品消費的習慣

可以說在如今科技用品很受人們依賴的情況下
產製的業者們沒必要在較受人們關注的部件或零件或軟體去動手腳
通常只要著手在不被關注但仍有關鍵影響性的即可
就是那種即使出了問題但也能有合理的解釋說服消費者接受並習慣其品質的部件或零件或軟體

b956ac1e No.30438

如果業者或製造商真要操弄商品耐用值來達到顧客能定期出錢重覆消費的目的
那只要在一小部份的零件上動手腳就好
不是做好後刻意弄損的那種而是在製造設計上慎選爭議風險低的零件去作調整就好
只要符合法規對東西品質的基本要求
就算被作調整的零件能有行家看出問題所在
也說服不了大量的人對此問題的解決或改善要求
其實這年頭東西多的是便宜
畢竟物流暢通又發達
販製業者們能選擇的交易對象也比以前要多很多
反而品質做太好既不會讓消費者有珍惜的意願也不會增長業者的業績
對消費者來說東西故障了與其費時去拆修不如直接買新的(反正價格便宜
而業者也樂見這種對前有助改選成本低的製造商對後則有助業績的消費趨勢

650d0f77 No.30439

>>30386
環保材料也有關係,
比如汽車零件,歐盟要求很嚴格的

b7bed6b9 No.30440

>>30439
最顯眼的大概就車子的座椅製皮跟方向盤本身還有儀表板上的用材



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